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Ägypten

Ägypten ist eines der spielbaren Völker in Medieval II: Total War. Es gehört dem Islam an. Die Spezialeinheit der Ägypter ist der Mameluke.

Beschreibung[]

In einer Zeit, da religiöse Intoleranz in der bekannten Welt vorherrscht, sticht Ägypten als aufgeklärter Schmelztiegel der Religionen und Ideologien hervor. Die Nachkommen von Mohammeds Tochter Fatima, die Fatimiden-Herrscher Ägyptens, sind schiitische Moslems; doch auch Sunniten, Juden und Christen bekleiden Regierungsämter. Anders als zur Zeit der Pharaonen ist Blut dünner als Können und Talent, und Ägypten ist zu einer progressiven und ausgeglichenen Nation herangereift. Das Volk des Nils wurde in den letzten Jahrtausenden mehrfach in andere Reiche eingegliedert und hat sich als kulturell flexibel und geschickt im Überleben erwiesen.

Provinzen am Start[]

Ägypten Startposition

Die Startposition von Ägypten

  • Kairo (Hauptstadt)
  • Alexandria
  • Gaza

Stärken und Schwächen[]

Stärken[]

  • Besitzt eine starke Kavallerie.

Schwächen[]

  • Es mangelt an schwerer Infanterie.

Siegbedingungen[]

Lange Kampagne[]

  • Halten 45 Regionen; inklusive: Konstantinopel

Kurze Kampagne[]

  • Halten 15 Regionen; auslöschen Mauren und Türken

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